Seiten

Donnerstag, 21. April 2011

Blogplan Teil 9

Esoterische Programmiersprachen Teil 3


ein paar Vertreter sind hier noch aufgelistet.

"Ook" ist wohl ein Vertreter der Vorgeschichtlichen Kommunikation? Laut Wikipedia eine Programmiersprache für Orang Uthans. Es existieren nur die drei Syntaxelemente Ook. Ook? und Ook!

Das Programm, dass damit Hello World auf dem Bildschirm ausgibt sieht dann so aus:


Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook.
Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook?
Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook! Ook.
Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook.
Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook.
Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook!
Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook! Ook.

Wirklich nicht von schlechten eltern.

"Piet ist noch ein weiterer Vertreter der zweidimensionalen esoterischen Programmiersprachen. Die Programme sehen aus wie Bilder des niederländischen Males Piet Mondrian.

 
-Programm der Sprache Piet

Der Programmcode muss als .gif - Datei vorliegen und wurde wie die Sprache Chef von David Morgan-Mar (engl.) erfunden.

Absolut erwähnenswert ist auch die Sprache Shakespeare deren Code wie ein Text des berühmten Autors assieht.

Hier die Variablendeklaration:


Romeo, a young man with a remarkable patience.
Juliet, a likewise young woman of remarkable grace.
Ophelia, a remarkable woman much in dispute with Hamlet.
Hamlet, the flatterer of Andersen Insulting A/S.

Dies genügt wohl, den restlichen Codestil kann man sich wohl nun denken. Der Programmierteil greift eben auf die Interaktion zwischen den Charaktären zurück. Auch Regieanweisungen sind Teil des Codes.

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen